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最先进的开源游戏引擎KlayGE 4.17发布
又到了6月30日,该发布KlayGE的新版本了。这半年来我能放在KlayGE上的时间比以前更少了,所以这个版本的新功能比较少,重点在于性能优化和解决一些积压已久的问题。在这个过程中,有很多朋友提供了宝贵的建议和bug报告,在此表示感谢。 KlayGE 4.17的主要更新如下: 引擎方面的改进 新增XInput输入插件。 新增通过GPU实时生成mipmap功能。 可以导出场景中的骨骼动画。 性能优化...
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